Udemy - Creazione di 10 giochi HYPER CASUAL da zero con Unity (Update 04-2026) - Ita

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data: – 26.05.2026, 08:31
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Udemy - Creazione di 10 giochi HYPER CASUAL da zero con Unity (Update 04-2026) - Ita


Creazione di giochi hyper casual da zero | Opportunità di ottenere i codici sorgente completi dei giochi | Affrettatevi!


"Questo corso prevede l’uso dell’intelligenza artificiale."


Salve, in questo corso realizzeremo da zero tutti i giochi elencati di seguito. Con questo corso imparerete da zero come vengono costruite le meccaniche di gioco e quali sono i processi coinvolti. Le meccaniche dei 10 giochi realizzati sono completamente diverse tra loro. Pertanto, imparerete 10 diverse meccaniche di gioco con tutti i loro dettagli.


GIOCHI:

- RUN CONTROL

- CAR PARKING

- BALL SHOOT

- SLAM DUNK

- PICKER

- CUT THE ROPE

- DRAW AND COLLECT

- CABLE MANIA

- BALL BUSTER

- COLOR HOOP STACK


Potete vedere i video di anteprima di presentazione di tutti i giochi accedendo alle sezioni corrispondenti del corso.


Il gioco Run Control è il gioco pilota in cui vengono mostrati tutti i processi generali. Gli argomenti trattati sono elencati di seguito; nelle descrizioni video di ciascun gioco è indicato quali operazioni sono state effettuate in quel video.


- Sistema di intelligenza artificiale

- Object Pooling

- Scrittura e lettura di dati da/verso file | Sistema di file

- Sistema multilingue | Funziona tramite file

- Personalizzazione del personaggio | È possibile aggiungere oggetti al personaggio e personalizzarlo. I dati vengono salvati e letti tramite il sistema di file.

- Integrazione con Google AdMob | Spiegata l’integrazione di annunci interstitial e premiati

- Sistema di acquisti in-app spiegato e mostrato in funzione

- Procedura di pubblicazione del gioco su Google Play | App Store

- Suggerimenti per l’ottimizzazione trattati

- Integrazione dei suoni di gioco spiegata

- Integrazione degli effetti del gioco spiegata

- Creazione e configurazione del menu spiegate

- e molto altro ancora...


Questi sono solo gli argomenti principali; durante il corso sono stati trattati e realizzati molti altri processi dettagliati.


Gli argomenti scelti riguardano funzionalità utili e utilizzabili indipendentemente dal tipo di gioco. In realtà, questo corso non solo vi insegnerà a realizzare questi giochi, ma vi fornirà anche conoscenze generali sullo sviluppo di videogiochi.


Questo corso offre numerosi vantaggi. Qualunque sia il vostro obiettivo o scopo, penso che vi sarà utile. Questo è spiegato nel video intitolato "Quali sono i vantaggi del corso? A chi è rivolto?"


Vi presento questo corso come risultato di un lungo lavoro, con la speranza che possa contribuire allo sviluppo di molte persone. Vi auguro il meglio.


LA LINGUA ORIGINALE DELLA NARRAZIONE E DELLA DESCRIZIONE DI QUESTO CORSO È IL TURCO. TUTTI I VIDEO SONO STATI DOPPIATI UTILIZZANDO L’INTELLIGENZA ARTIFICIALE. POTREBBERO ESSERCI ERRORI O SPIEGAZIONI IMPRECISIONI DERIVANTI DALLA TRADUZIONE. VI PREGHIAMO DI CONSIDERARE QUESTO PRIMA DI PRENDERE UNA DECISIONE DI ACQUISTO.Questo corso è stato preparato nel 2023. Alcuni argomenti trattati nei video potrebbero essersi evoluti o cambiati nel frattempo. Potrebbero inoltre esserci state modifiche ai sistemi collegati. Poiché il livello minimo di conoscenza richiesto per questo corso è intermedio, si presume che i partecipanti siano in grado di apportare queste modifiche e adattarsi ai cambiamenti in pochi minuti.


Who this course is for:

- Per chi desidera sviluppare giochi

- Per chi vuole entrare nel mondo dei giochi mobili

- Per chi vuole possedere un proprio gioco


Link Download:


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