[PC] SPiNG (2025) - ITA

Categoria: Giochi / Giochi PC
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data: – 21.06.2025, 19:27
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[PC] SPiNG (2025) - ITA

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Genere: Passatempo, Indie

Sviluppatore: SMG Studio

Editore: SMG Studio

Data di rilascio: 19 giu 2025



Un gioco divertente in cui lasciarsi trasportare dal flusso


Scopri il mondo zen di SPiNG che metterà alla prova le tue abilità. È come uno fidget spinner, ma per il cervello.


Con un unico pulsante potrai scorrere come un flusso attraverso più di 1.000 livelli creati a mano, e tutto con una sola mano! O un solo piede o quel che ti pare.


Nota: il modo migliore per giocare è con un pulsante arcade gigante di 8BitDo (non sponsorizzato). Puoi usare la BARRA SPAZIATRICE o il tasto del mouse, oppure personalizzare il pulsante di un altro controller. Fintanto che sia possibile "tenerlo premuto".


SPiNG è un gioco da fare quando vuoi riempire qualche minuto o dedicare qualche ora di tempo e lasciare che la tua mente si lasci trasportare dal flusso.


Più di 1.000 livelli creati a mano

I livelli richiedono tra i 15 e i 60 minuti ciascuno per essere completati.


Sono stati tutti progettati a mano e riempiti con tanto amore dal nostro team di level designer nel corso dei 2 anni che abbiamo trascorso ad aggiornare il gioco dopo la sua uscita iniziale su Apple Arcade.


E per dimostrare con quanto impegno non ci siamo limitati a creare dei semplici livelli riempitivi, eccovi un po' di numeri:


- 288 livelli classici


* Si sbloccano in sequenza e rappresentano la visione del team di progettazione. Si inizia in modo semplice e, col tempo, vengono introdotte nuove meccaniche.


- 288 livelli perduti


* Questi sono tutti i livelli che avrebbero interrotto il flusso con improvvisi picchi di difficoltà o semplicemente considerati troppo strani. Inoltre, quelli più difficili possono essere momentaneamente saltati, dato che si sbloccano tutti contemporaneamente.


- 360 livelli rapidi


* Nei livelli rapidi, quello che conta è la velocità. Per ottenere 3 stelle, dovrai battere il tempo stabilito E raccogliere tutte le gemme. Si tratta quindi di un nuovo modo di sperimentare i livelli. Se sei il tipo di persona da 3 stelle o niente, ti ritroverai a ripetere la sfida per ottenere ogni volta qualche centinaio di secondi in meno.


- 126 livelli perfezione


* Sono livelli in cui ogni azione conta, perciò ogni mossa andrà studiata alla perfezione.


* Gli altri livelli hanno un margine di manovra molto ampio e, a volte, è possibile sbagliare strada. Ma non qui! Questi livelli verranno sbloccati andando avanti nel gioco e saranno dedicati ai giocatori più esperti.


- 18 livelli sperimentali (solo per esperti)


* Dei livelli ancora più strani e difficili di quelli "perduti". 18 scenari dove i progettisti hanno dato il meglio di sé, dedicati a chi, dopo aver completato il resto del gioco, vuole cimentarsi in una sfida ancora più impegnativa.


- 288 livelli classici in versione "ULTRA"


* Questi livelli vengono giocati a una velocità di 1,3x, e sono stati appositamente testati e messi a punto per essere giocati in questo modo; un modo per coloro che diventano davvero abili e che si sentono in vena di "SPINGERE DI PIÙ".


* Una volta che si va a ULTRA tutto il resto sembra improvvisamente lentissimo.


- 1 livello zen


* Si tratta di un livello procedurale infinito, in cui puoi semplicemente vagare senza pensieri e raccogliere oggetti. Non ci sono timer né obiettivi, solo relax e la totale assenza di ansia.


Modalità di gioco

E se tutto questo non fosse abbastanza, abbiamo anche le seguenti modalità:


- Una sola vita


Hai una sola vita a disposizione, e ti ritroverai ad affronterai tutti i livelli che hai precedentemente sbloccato in ordine casuale per vedere quanto a lungo riuscirai a resistere. Confronta il tuo punteggio più alto con quello dei tuoi amici o della persona seduta accanto a te sull'autobus, e vediamo chi vince.


- Modalità infinita!


Quanto a lungo riuscirai a sopravvivere? Livelli infiniti, generati proceduralmente, per mettere alla prova la tua pazienza, destrezza e resistenza.


Temi visivi e colonne sonore unici

I nostri temi visivi sono accompagnati ognuno da una colonna sonora unica, a cura del pluripremiato compositore Stafford Bawler, famoso per aver lavorato su Monument Valley, oltre che su molti altri giochi.


Screenshots

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