![[PC] SPiNG (2025) - ITA](https://i.imgur.com/Brt5kjw.png)
Genere: Passatempo, Indie
Sviluppatore: SMG Studio
Editore: SMG Studio
Data di rilascio: 19 giu 2025

Un gioco divertente in cui lasciarsi trasportare dal flusso
Scopri il mondo zen di SPiNG che metterà alla prova le tue abilità. È come uno fidget spinner, ma per il cervello.
Con un unico pulsante potrai scorrere come un flusso attraverso più di 1.000 livelli creati a mano, e tutto con una sola mano! O un solo piede o quel che ti pare.
Nota: il modo migliore per giocare è con un pulsante arcade gigante di 8BitDo (non sponsorizzato). Puoi usare la BARRA SPAZIATRICE o il tasto del mouse, oppure personalizzare il pulsante di un altro controller. Fintanto che sia possibile "tenerlo premuto".
SPiNG è un gioco da fare quando vuoi riempire qualche minuto o dedicare qualche ora di tempo e lasciare che la tua mente si lasci trasportare dal flusso.
Più di 1.000 livelli creati a mano
I livelli richiedono tra i 15 e i 60 minuti ciascuno per essere completati.
Sono stati tutti progettati a mano e riempiti con tanto amore dal nostro team di level designer nel corso dei 2 anni che abbiamo trascorso ad aggiornare il gioco dopo la sua uscita iniziale su Apple Arcade.
E per dimostrare con quanto impegno non ci siamo limitati a creare dei semplici livelli riempitivi, eccovi un po' di numeri:
- 288 livelli classici
* Si sbloccano in sequenza e rappresentano la visione del team di progettazione. Si inizia in modo semplice e, col tempo, vengono introdotte nuove meccaniche.
- 288 livelli perduti
* Questi sono tutti i livelli che avrebbero interrotto il flusso con improvvisi picchi di difficoltà o semplicemente considerati troppo strani. Inoltre, quelli più difficili possono essere momentaneamente saltati, dato che si sbloccano tutti contemporaneamente.
- 360 livelli rapidi
* Nei livelli rapidi, quello che conta è la velocità. Per ottenere 3 stelle, dovrai battere il tempo stabilito E raccogliere tutte le gemme. Si tratta quindi di un nuovo modo di sperimentare i livelli. Se sei il tipo di persona da 3 stelle o niente, ti ritroverai a ripetere la sfida per ottenere ogni volta qualche centinaio di secondi in meno.
- 126 livelli perfezione
* Sono livelli in cui ogni azione conta, perciò ogni mossa andrà studiata alla perfezione.
* Gli altri livelli hanno un margine di manovra molto ampio e, a volte, è possibile sbagliare strada. Ma non qui! Questi livelli verranno sbloccati andando avanti nel gioco e saranno dedicati ai giocatori più esperti.
- 18 livelli sperimentali (solo per esperti)
* Dei livelli ancora più strani e difficili di quelli "perduti". 18 scenari dove i progettisti hanno dato il meglio di sé, dedicati a chi, dopo aver completato il resto del gioco, vuole cimentarsi in una sfida ancora più impegnativa.
- 288 livelli classici in versione "ULTRA"
* Questi livelli vengono giocati a una velocità di 1,3x, e sono stati appositamente testati e messi a punto per essere giocati in questo modo; un modo per coloro che diventano davvero abili e che si sentono in vena di "SPINGERE DI PIÙ".
* Una volta che si va a ULTRA tutto il resto sembra improvvisamente lentissimo.
- 1 livello zen
* Si tratta di un livello procedurale infinito, in cui puoi semplicemente vagare senza pensieri e raccogliere oggetti. Non ci sono timer né obiettivi, solo relax e la totale assenza di ansia.
Modalità di gioco
E se tutto questo non fosse abbastanza, abbiamo anche le seguenti modalità:
- Una sola vita
Hai una sola vita a disposizione, e ti ritroverai ad affronterai tutti i livelli che hai precedentemente sbloccato in ordine casuale per vedere quanto a lungo riuscirai a resistere. Confronta il tuo punteggio più alto con quello dei tuoi amici o della persona seduta accanto a te sull'autobus, e vediamo chi vince.
- Modalità infinita!
Quanto a lungo riuscirai a sopravvivere? Livelli infiniti, generati proceduralmente, per mettere alla prova la tua pazienza, destrezza e resistenza.
Temi visivi e colonne sonore unici
I nostri temi visivi sono accompagnati ognuno da una colonna sonora unica, a cura del pluripremiato compositore Stafford Bawler, famoso per aver lavorato su Monument Valley, oltre che su molti altri giochi.
Screenshots

