![[PC] Flashpoint Campaigns: Cold War (2025) - ENG](https://img1.pixhost.to/images/10859/670855470_newproject.png)
Genere: Strategia
Sviluppatore: On Target Simulations
Editore: Matrix Games
Data di rilascio: 20 nov 2025

Flashpoint Campaigns: Cold War è una grandiosa simulazione di combattimento tattico ambientata sul campo di battaglia della Guerra Fredda. Come Comandante, pianificherai e impartirai ordini e Procedure Operative Standard alle forze del tuo battaglione, brigata o reggimento, plasmando il combattimento in base alle tue manovre e alle tue intenzioni. Le tue forze affronteranno il nemico in mappe realistiche. Ogni esagono rappresenta 500 m di terreno militarmente significativo su mappe che coprono 20 km x 15 km o più nell'area di battaglia tedesca. Ogni battaglia può durare dalle 4 alle 24 ore di gioco. Le tue truppe incontreranno i nemici in qualsiasi momento della giornata e in qualsiasi condizione meteorologica realistica.
LE PIÙ GRANDI CAMPAGNE FLASHPOINT DI SEMPRE
Quest'ultimo capitolo dell'iconica serie Flashpoint Campaigns presenta il maggior numero di scenari e campagne ambientati nella Guerra Fredda, includendo il più alto numero di nazioni mai incluso in una singola nuova versione del gioco. Inoltre, per la prima volta in questa serie, include Air Assault e altre nuove funzionalità descritte di seguito.
Il motore di gioco si basa su turni WEGO asincroni. I giocatori impartiscono ordini e poi osservano lo svolgersi di un periodo di tempo variabile sul campo di battaglia. Quindi impartiscono o modificano gli ordini per reagire a ciò che è accaduto mentre eseguono il loro piano di battaglia per superare in astuzia e ingegno il piano di battaglia del nemico.
SIMULAZIONE DI COMBATTIMENTO REALISTICA
Flashpoint Campaigns: Cold War è una simulazione approfondita di operazioni di combattimento in cui le forze sono organizzate in unità di manovra di compagnie, plotoni e sezioni di carri armati, veicoli da combattimento di fanteria, squadre e team di fanteria, forze di ricognizione, genieri, sistemi di difesa aerea e anticarro, elicotteri e altro ancora. Nei panni del Comandante, il giocatore deve utilizzare risorse fuori mappa disponibili come artiglieria a lungo raggio, razzi o attacchi aerei come moltiplicatori di forza nello spazio di battaglia. Il Comandante potrebbe trovarsi di fronte allo spettro dell'uso di armi chimiche o nucleari per supportare le proprie forze sulla mappa e vincere la battaglia.
In questo complesso campo di battaglia, gli sforzi del giocatore vengono costantemente messi alla prova da funzionalità simulate come la guerra elettronica, la superiorità aerea e le condizioni meteorologiche realistiche. Dovrai anche considerare la linea di vista e di fuoco, il terreno e l'altitudine, il fumo e le mine, e fattori umani come l'addestramento, il morale e la prontezza. Per aiutarti a padroneggiare la situazione e comprendere le capacità delle tue forze, il gioco offre una varietà di finestre di dialogo informative, sovrapposizioni di mappe e cerchi di distanza.
RICCO DI DATI, BASATO SUL GAMEPLAY
Flashpoint Campaigns: Cold War è una simulazione ricca di dati in cui ogni nazione dispone di informazioni su caratteristiche nazionali, parametri di comando e ordini di battaglia. Le tabelle dati sono ricche di equipaggiamento e truppe specifiche per ogni epoca. I sistemi d'arma dell'epoca, come cannoni, missili, munizioni di precisione, armi leggere e molto altro, sono modellati in modo completo.
Il gioco consente ai giocatori di creare i propri scenari e campagne, modificare i dati di gioco, la grafica e gli effetti sonori a proprio piacimento. Tutte queste funzionalità di modding sono supportate da una documentazione dettagliata.
CARATTERISTICHE:
- Oltre 100 scenari della Guerra Fredda in totale. Più di 60 scenari indipendenti e 10 campagne, sia in solitaria che con nazioni alleate.
- Copre la Germania su oltre 80 mappe e un'ampia selezione di equipaggiamento militare dal 1980 al 1989: Stati Uniti, Gran Bretagna, Francia, Canada, Belgio, Germania Ovest, Russia (Unione Sovietica), Germania Est, Polonia e Cecoslovacchia.
- Diversi tutorial (scenari e documentazione) che esaminano le funzionalità base, intermedie e avanzate del sistema di gioco, in modo che i giocatori possano imparare al proprio ritmo.
- Nuova funzionalità di Trasporto Tattico (include Assalti Aerei) per spostare le forze con elicotteri o camion sul campo di battaglia in modo coordinato e pianificato.
- Ogni scenario ha più piani di battaglia controllati dal computer per una maggiore rigiocabilità, il che, unito al giocatore computerizzato di base del gioco, che reagisce e devia da tali piani secondo necessità, rende ogni battaglia dinamica e diversa.
- Procedure operative standard (SOP) delle unità e coda degli ordini migliorate con un'interfaccia utente migliorata sia per i giocatori nuovi che per quelli esperti.
- I proiettili illuminanti illuminano i cieli notturni e aiutano a individuare i nemici.
- IA e interfaccia utente migliorate per i movimenti di formazione e i comportamenti delle unità come la ritirata e la selezione dei bersagli.
- Controllo perfezionato e interfaccia utente migliorata per il rifornimento di munizioni e l'impostazione delle munizioni critiche per il rifornimento.
- Modelli di avvistamento e combattimento migliorati
- Nuove e perfezionate finestre di dialogo e sovrapposizioni informative forniscono dettagli importanti ai giocatori.
Screenshots

