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GENERE: Indie, GDR
SVILUPPATORE: A.M. Team
EDITORE: A.M. Team
DATA DI RILASCIO: 17 feb 2023
MINIMI:
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 7 SP1 64-bit, Windows 10 64-bit
Processore: AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7)
DirectX: Versione 11
Memoria: 19 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX compatible
CONSIGLIATI:
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 64-bit
Processore: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
Memoria: 8 MB di RAM
Scheda video: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1660ti
DirectX: Versione 12
Memoria: 19 GB di spazio disponibile
Scheda audio: DirectX compatible
BENVENUTI NEL NUOVO GDR D'AZIONE FANTASY
!GIOCO MOLTO DIFFICILE!
Questo gioco che ti fa pensare, analizzare e rompere gli stereotipi.
È una vera sfida per i fan più accaniti!
IL GIOCO
THE MOON HELL è un gioco di ruolo d'azione in terza persona ambientato in uno stato d'animo fantasy in tutti gli elementi del gioco: suono, livelli, luce, atmosfera e altro.
Abbiamo progettato i livelli del gioco con l'obiettivo esplicito di incoraggiare l'esplorazione.
I giocatori che decideranno di visitare ogni angolo della mappa saranno giustamente ricompensati per la loro curiosità.
I giocatori avranno anche la libertà di scegliere il proprio percorso e conoscere gradualmente il mondo del gioco. Sulla strada per lo scontro finale, i giocatori dovranno combattere molti tipi di nemici unici e boss brutali.
CARATTERISTICHE DEL PROGETTO
I giocatori possono aspettarsi tra le 8 e le 20 ore di gioco (a seconda di come giocano), oltre a:- 6 luoghi unici con un'atmosfera unica
- Sistema di combattimento senza bersaglio, che dipende dall'arma selezionata
- Varietà di IA: ogni IA ha le proprie abitudini e il proprio carattere di combattimento
- Una varietà di armi, scudi e armature
- Luoghi segreti
- Uno studio interessante di ogni angolo della location
IL SISTEMA DI COMBATTIMENTO
Il nostro titolo è costruito attorno a un sistema di combattimento d'azione senza bersaglio su misura. L'abbiamo progettato per rendere viscerale ogni pugno. Un colpo riuscito su un nemico ti fa sentire il peso schiacciante del colpo. Ogni volta che il personaggio del giocatore viene colpito, è impossibile non sussultare.
La telecamera è legata all'azione, dando ai giocatori il controllo totale sul proprio personaggio.
Il gioco presenta quattro diverse classi di armi, ognuna costruita per uno stile di gioco completamente diverso.
Abbiamo basato uno dei pilastri del design del nostro gioco su un'idea semplice: in ogni momento, il giocatore dovrebbe sentire che il suo prossimo errore può essere l'ultimo.
Screenshots
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****** ESTRAZIONE SINGOLA - FILE .REV INCLUSI ******
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modificato: - 3-04-2023, 02:21
Motivo: Aggiunto Update v2.0c
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