Domestika - Introduzione al rigging per animazione - Ita
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Impara a creare i controlli fondamentali di un personaggio umano. Jose Antonio Martín - direttore tecnico dei personaggi e rigger - ha lavorato in produzioni importanti come _Gravity_ _Terminator Genesis_ _Suicide Squad_ o _Ghost in the shell_ specializzato nella creazione di risorse. Come rigger,